でかいだけが取り柄みたいな机を買った

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 机の上がとっ散らかってきたので片付けたいと思ったのです。

 片付けの基本は物を減らす事だといいますが、「置き場所を増やす」という力技で解決されることもあります。「断捨離」って好きじゃねえのよ俺。

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ローグライクなメトロイドヴァニア「Dead Cells」

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 Steamのサマーセールで手頃なゲームがないかをおすすめリストで物色してたら、一発目に出てきたのがこれ。

 このキービジュアルがなんとも好みだったので、ウイッシュリストに入れといて後で調べてみたら、このゲームはローグライクゲームとメトロイドヴァニアを組み合わせた新ジャンル「ローグヴァニア」だと言うじゃないですか。

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祈祷プリズムバトル「哭声 コクソン」他 ー 最近観た映画の感想

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観そびれていた「ドラゴン×マッハ!」の再上映に行けました。「哭声 コクソン」や「イップ・マン 継承」も公開。今回アジア映画が満足度高いです。

あとまたサメが降ってくる映画を観ました。主題歌付いてました。

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「インサイダー・ゲーム」がめちゃくちゃ面白いので紹介する

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 長らくメーカー欠品でマーケットプレイスのボッタクリ商品しかありませんでしたが、ようやく増産されて買えました。友達んちで遊んで、即購入を決めたその面白さを説明します。

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「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の面白さについて考える

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「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(以下BotW)をやっています。現在プレイ時間27時間ほど、メインクエストが半分ぐらい終わったところです。このゲーム、すげえ面白いと思うので現時点での感想を書きます。ネタバレはないと思います。

 まず俺のゼルダ歴を書いておくと

  • 「ゼルダの伝説 神々のトライフォース (1991)」ー クリア
  • 「ゼルダの伝説 時のオカリナ (1998)」ー 序盤で積み。水の神殿にすら行ってない
  • 「ゼルダの伝説 風のタクト (2002)」ー 葉っぱで空飛びだした辺りで積み

 俺には3Dゼルダ向いてないんだろーなという自己判断で以降はスルー。携帯機で2Dゼルダをやる気もせず、今回が15年ぶりのゼルダになります。

 さらにオープンワールドのゲームはこんなもん。

  • 「GRAND THEFT AUTO (1997)」ー 積み。PC版初代の2D見下ろしのやつ
  • 「COURIER CRISIS (1998)」ー 積み。難しい
  • 「INFAMOUS (2009)」ー クリア
  • 「Batman: Arkham Asylum (2010)」ー クリア
  • 「Skyrim (2011)」ー 序盤で積み
  • 「FALLOUT4 (2015)」ー クリア。全勢力のエンディングまで

 いわゆるサンドボックスタイプのゲームはやったことがありません。そのぐらいの薄めなゼルダ歴およびオープンワールド歴の人間の感想だと思ってください。

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フリー素材でホワイトデーをどうにかする(技術力低め)

概要

 もらったので返します。

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